Synopsis
Un jeu vidéo hypnotique sur la géométrie, la musique, et le flux.
Dans Vectronom, les joueurs devront observer les évolutions de l’environnement au gré de la musique pour déplacer un cube en rythme et résoudre les énigmes auxquelles ils seront confrontés. Les obstacles évoluent avec la musique et deviennent de plus en plus difficiles en fonction de la progression des joueurs, mettant à l’épreuve leurs capacités de réflexion dans l’espace. Avec la possibilité de connecter des contrôleurs alternatifs tels que des tapis de danse, Vectronom pourrait même amener les joueurs à se dépenser, tout en stimulant leurs méninges.
Générique
Réalisateur (1)
Production et distribution (2)
- Production déléguée : La Compagnie des Martingales
- Coproductions : ARTE France, Ludopium
Mentions techniques
- Type : Court-métrage
- Genre(s) : Animation
- Sous-genres : Réalité virtuelle
- Thèmes : Jeux, Musique
- Langue de tournage : Sans paroles
- Origine : France
- EOF : Non précisé
- Nationalité : 100% français (France)
- Année de production : 2018
- Durée : 59 min
- Formats de production : Création numérique
- Type de couleur(s) : Couleur
- Interdiction : Aucune
Actualités & distinctions
Ressources
Site internet(2)
http://www.vectronom.com/
Aller sur le sitehttps://vectronom.arte.tv/fr/home-2/
Aller sur le siteŒuvres à découvrir
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La Bûche de Noël, de Vincent Patar et Stéphane Aubier
Les fêtes approchent. Noël, le sapin, le réveillon. Indien et Cowboy attendent avec impatience leurs cadeaux. Surexcités par les préparatifs de la fête, ils se disputent et détruisent malencontreusement la bûche à laquelle Cheval mettait la dernière touche. Furieux, Cheval décommande les cadeaux auprès du Père Noël. Comment regagner les faveurs de Cheval et du Vieux Barbu ? Comment récupérer les cadeaux ? Pour Indien et Cowboy commence une longue, très longue nuit de Noël.
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